T-Splines

Snadná tvorba složitých organických ploch s přesností potřebnou pro výrobu.

Popis

T-Splines - nadpis Ponorka vymodelovaná v zásuvném modulu T-Splines pro RhinoZásuvný modul T-Splines 3 pro Rhinoceros

Zásuvný modul T-Splines již od svého prvního vydání v roce 2007 neustále prokazuje své schopnosti řešit složité designérské problémy napříč nejrůznějšími obory. T-Splines využijí designéři, šperkaři, architekti i výrobci hraček a průmyslového zboží.

Mezi uživatele tohoto zásuvného modulu patří velká a světově proslulá jména jako je Zaha Hadid Architects, HOK Architecture, Dell Computer, Mattel, Bose, BMW, Burton Snowboards, Bulgari a mnoho dalších.

Proč modelovat s T-Splines a ne jen se samotným Rhinem?

T-Splines jsou doplňkem Rhina. Přidávají mnoho nových nástrojů a pracovních postupů pro generování ploch volného tvaru a přináší do Rhina polygonové modelován. T-Splines můžete použít pro vytvoření celého modelu nebo pouze pro přidání organických detailů do modelu Rhina.

Forma a funkce

Osvoboďte se od strnulosti tradičních přístupů k modelování ploch. Vytvářejte své návrhy v rychlém, přirozeném a pružném pracovním postupu. T-Splines 3 pro Rhino pomáhá designérům vytvářet hladké, vysoce kvalitní CAD modely a rychle je měnit k dosažení požadovaného vzhledu.

Video - představení nových funkci v T-Splines 3

TOP TEN nových funkcí v T-Splines 3 pro Rhino

  • Tvorba "potrubních" tvarů ze sítě křivek: snadný příkaz pro tvorbu široké palety tvarů, které lze popsat propojenými nebo protínajícími se křivkami a následně "potrubím" - od rámu jízdního kola po složitý šperk. Jednoduše nakreslete křivky, spusťte příkaz tsPotrubí a ihned dostanete těleso, které můžete libovolně tvarovat pomocí zatlačování a vytahování. Při přesunu nebo změně tvaru definičních křivek se změní také tvar výsledného tělesa. Potrubí může mít proměnlivý průřez, můžete připojovat nebo odpojovat spoje a v místě průniků křivek můžete navrhnout vlastní tvary kloubů. Věříme, že tuto funkci budete milovat a že značně zvýší vaši efektivitu při modelování pomocí T-Splines.
  • Navázání T-Spline ploch nebo hran na jinou NURBS geometrii v modelu: tato funkce naváže T-Spline plochu na NURBS plochy nebo křivky s křivostní (G2) spojitostí a se zadanou tolerancí. Na NURBS křivky můžete také navazovat vnitřní hrany (izočáry) T-spline ploch. Navazování využívá patentovanou T-Splines technologii pro přidání dostatečných detailů do plochy, aby navázání proběhlo s požadovanou tolerancí.
  • Kompatibilita s Rhinem 5 64-bit.
  • Vylepšený editační režim pro rychlejší a snadnější manipulaci: pro zvýšení interakce při push/pull (zatlačit/vytáhnout) operací nabízí vylepšený T-Spline editační režim několik nových voleb, jako je možnost využít manipulátory, hrany a body, měkkou manipulaci, horké klávesy, výpočet objemu v reálném čase a podobně.
  • Zvýšená rychlost a schopnost manipulace s většími modely: během posledních let byla zcela přepsána definice T-Spline ploch a výsledkem je zvýšená rychlost a lepší manipulace s velkými modely.
  • Automatické zjištění symetrie a nové funkce: Symetrické objekty mohou být nyní orientovány v libovolné konstrukční rovině, kdekoliv ve scéně. Symetrii lze zjistit i na existujících objektech a lze ji vypnout na části modelu, zatímco zbytek modelu bude nadále symetrický.
  • Začněte modelovat kdekoliv: primitivy (kvádr, rovina, kužel, anuloid, koule, válec nebo QuadBall) lze nyní vytvořit kdekoliv ve scéně.
  • Základní Reverse Engineering: "přisajte" řídicí body T-spline primitivy na spojenou plochu nebo síť v zadané toleranci.
  • Export do SolidWorks: kombinace T-Splines 3 pro Rhino a tsElements pro Solidworks zaručuje hladký postup práce při převodu návrhů a konceptů z Rhina do SolidWorks, přičemž se plně zachová editovatelnost T-Spline plochy push-pull metodou v Solidworks.
  • Optimalizovaný převod subdivision surface ploch na NURBS: tato funkce je záležitostí stisku jediného tlačítka. Nyní je mnohem robustnější, protože nabízí volbu tolerance pro zdrojový model a poskytuje možnosti opravy sítě a optimalizace rozvržení NURBS plátů.

Ukázky nových funkcí

Příkaz tsPotrubíPotrubí - příkaz tsPipe

Vytvářejte zpětně editovatelné "potrubní" tvary na základě dotýkajících se či protínajících se křivek. Jednoduše nakreslete křivky, spusťte příkaz tsPotrubí a ihned dostanete těleso, které můžete libovolně tvarovat pomocí zatlačování a vytahování.

>>> prohlédněte si video na YouTube

 

Navázání T-Spline na NURBSNavázání T-Spline na NURBS

Navazujte T-Spline plochy na NURBS křivky nebo plochy až do G2 spojitosti.

>>> prohlédněte si video na YouTube

 

 

RychlostRychlost

Tři nové volby pro řízení rychlosti pro dosažení optimálního výkonu při modelování.

>>> prohlédněte si video na YouTube

 

 

Rhino 5 64bitRhino 5 64bit

T-Splines 3 fungují v Rhinu 5 64-bit BETA. Využijte vylepšení nového Rhina k celkovému zrychlení své práce.

>>> prohlédněte si video na YouTube

 

 

Export do SolidworksExport do Solidworks

Exportujte T-Splines do SolidWorks a editujte je ve stromu prvků pomocí pluginu tsElements.

>>> prohlédněte si video na YouTube

 

 

Převod SubD na NURBSPřevod SubD na NURBS

Jednotlačítkový převod subdivision ploch na NURBS s možností pokročilého řízení převodu.

>>> prohlédněte si video na YouTube

 

 

SymetrieSymetrie

Zcela nová a nejlepší ve své třídě - osová i radiální symetrie kdekoliv a v jakékoliv poloze.

>>> prohlédněte si video na YouTube

 

 

Editační režimEditační režim

Vylepšený editační režim s manipulátory a s úchopy plošek a hran.

>>> prohlédněte si video na YouTube

 

 

Výběrové sady (selection sets)Výběrové sady (selection sets)

Snadný způsob jak se znovu kdykoliv vrátit k již vybraným objektům pro opětovnou manipulaci.

>>> prohlédněte si video na YouTube

 

 

Pružná licencePružná licence

Licence lze nyní přesunovat bez nutnosti kontaktovat výrobce, firmu T-Splines, Inc.

>>> prohlédněte si video na YouTube

 

 

Lesklé zobrazeníLesklé zobrazení

Nový režim zobrazení pro zvýraznění ladných tvarů vašich T-spline modelů.

>>> prohlédněte si video na YouTube

 

 

NabaleníNabalení

Tato funkce "přisaje" řídicí body T-Spline plochy na jiné objekty ve scéně.

>>> prohlédněte si video na YouTube

 

 

Chcete modelovat organické či volné tvary?

Šetřete čas a snižujte náklady. Vymodelujte to pomocí T-Splines!

  • designujte a laďte tvary v průběhu celého modelování
  • vyplňte jednoduše přání klienta: úpravy modelu dle korektury zákazníka během minut, ne dnů
  • přechody ploch, hlavní důvod bolení hlavy u většiny konstrukčních programů, jsou v T-Splines automaticky hladké
  • další detaily na T-Splines modelu vytvoříte pomocí známých příkazů Rhina. T-Splines jsou těsně integrované v Rhinu.
  • ...a to vše pořídíte levněji než jednu licenci Photoshopu!

Tvořte design během modelování

Tradiční modelování v Rhinu vychází z křivek, které představují hlavní tvary zamýšleného modelu. Z těchto křivek vytváříte plochy, různě je stříháte , vytváříte mezi nimi plynulé přechody a najednou si uvědomíte, že chcete nějaký tvar změnit. Vrátíte se zpět ke křivkám, upravíte jejich tvar, vytvoříte nové plochy, nové střihy, přechody a vidíte, že teď už je tvar bližší vysněnému ideálu. Stačí už jen několik dalších změn. Takže se vrátíte zpět ke křivkám...

S T-Splines můžete rovněž nakreslit křivky a vytvořit z nich plochu. Pokud ale chcete provádět změny tvaru modelu, nemusíte se vracet zpět na začátek ke křivkám, ale objekt můžete tvarovat přímo zatlačováním či vytahováním částí plochy! Tento způsob modelování je pro uživatele Rhina revoluční a navíc je neuvěřitelně efektivní, zejména u organických tvarů.

Použití T-Splines pomohlo firmě Outside Digital Art zvýšit příjmy o 75%

Kyle Hutchens používá T-Splines na modelování automobilůKyle Houchens vytvořil již více než tisícovku dopravních prostředků pro hračkářský a zábavní průmysl a své modely rutinně tvoří v různých softwarových produktech.

S T-Splines vytvořím během jednoho dopoledne modely, které mi dříve zabraly dny. To přispělo k tomu, že se letos moje příjmy zvýšily o 75%.
- Kyle Houchens, The Outside Digital Art & Design

 

T-Splines devítinásobně urychlily volné modelování ve firmě tools4design

Dan Falvey používá T-Splines pro RhinoDan Falvey, CEO a zakladatel firmy Tools4Design, je skušený inženýr, který se specializuje na řešení unikátních designérských a konstruktérských problémů. Jeho klientelu tvoří široké spektrum zákazníků.

Za pomoci správných nástrojů, mezi nimiž je i modul T-Splines, vyvinul Dan postup, který mu umožňuje použít 3D jako integrální součást konstrukčního procesu a dovoluje mu bleskově finalizovat návrhy k radosti svých vracejících se klientů.

Dan o použití T-Splines při své práci říká:

Z T-Splines jsem tak nadšený, protože v několika posledních letech bylo stále obtížnější zachovávat si konkurenceschopnost při získávání designérských zakázek, protože zahraniční designérské firmy stále snižují svoje marže.

Aktuální designérský projekt, který bych jinak modelovat 3 až 4 hodiny, jsem díky T-Splines zvládnul za pouhých 20 minut. To znamená, že můžu vyprodukovat 10 až 15 variant návrhu v jediném dni a
díky tomu se rychleji se svým klientem doberu k výsledku. S touto rychlostí mohu trumfnout větší společnosti a mohu být ziskový stejně jako před 5 lety.

- Dan Falvey, tools4design

Změny modelu provádějte v řádu minut, ne hodin!

T-Spline modely můžete snadno upravovat, celý model může být tvořen jedinou hladkou editovatelnou plochou bez ohledu na jeho složitost. Díky tomu můžete jednoduše vyhovět všem rozmarům zákazníka. Je snadné vytvořit několik variant návrhu a poté v nich provádět okamžitě změny na přání klienta (dokonce i přímo před ním!). To vše během minut, ne hodin!

T-Splines mi ušetřily dny modelování

T-Splines ušetřily dny modelováníT-Splines mi umožňuje vytvářet hudební nástroje rychleji a snadnějí. Nyní mohu vytvořit během hodiny několik variant návrhu. Než jsem začal používat T-Splines, trval tento proces dny.


- Jason Burns, President, King Doublebass

 

 

"Pro organické tvary jsou T-Splines nutností"

Model nárazníku auta v T-Splines"U organických tvarů, jako je design tohoto nárazníku, je možnost pracovat s jedinou plochou v T-Splines neocenitelná.

Mohu snadno zkoumat různé tvary a přesunovat záhyby a hrany a stále přitom celou dobu pracuji s jedinou spojitou plochou."

Pavel Zákravský, Industrial Designer, PD Studio

 

Systémové požadavky

Hardware

  • Pentium, Celeron nebo vyšší procesor.
  • Doporučujeme 2 a více GB RAM a alespoň 500 MB volného místa na pevném disku.

Software

  • T-Splines v2 vyžaduje Rhino 4 SR 6 nebo novější. T-Splines je plně integrovaný modul pro Rhino.
  • T-Splines v2 také běží v Rhinu 5 32bit beta. T-Splines bude v budoucnu kompatibilní s Rhinem 5 64bit, jakmile vývoj Rhina 5 pokročí.

Operační systémy

  • T-Splines běží pod Windows XP, Vista nebo 7.
  • T-Splines zatím něběží v Rhinu pro Mac.

Licence

Komerční jednouživatelská licence

Jednouživatelskou T-Spline licenci lze nainstalovat na jeden stolní počítač a jeden notebook nebo domácí počítač toho samého uživatele. Licence jsou pevně svázány s konkrétním počítačem. Jedna licence umožňuje použití jedním uživatelem a může být nainstalována na jednom síťovém počítači a na jednom osobním počítači nebo na notebooku. Pokud chcete, aby byl zásuvný modul používán na více než jednom počítači více uživateli, je nutné dokoupit potřebný počet licencí či plovoucí licenci.

Pokud upgradujete počítač, nebude T-Splines fungovat, pokud byl již nainstalován na starém počítači. V takovém případě nás kontatkujte. U výrobce zařídíme uvolnění další instalace T-Splines na vašem novém počítači.

Komerční plovoucí licence

Plovoucí licence T-Splines pro Rhino je ideální volbou pro společnosti, které mají mnoho potenciálních uživatelů T-Splines, přičemž ale není nutné, aby všichni tito zaměstnanci pracovali současně.

Plovoucí licenci lze nainstalovat na libovolný počet počítačů; omezení spočívá v tom, že současně lze pracovat jen na tolika počítačích, kolik máte licencí.

U plovoucích licnecí je nutné, aby někde běžel licenční server a aby ostatní počítače v síti tento server viděly. Licenční server může být na Internetu nebo v lokální síti a může na něm běžet Linux, Windows nebo Mac OS X. Licenční server nemůže být virtuální počítač.

Když zakoupíte plovoucí licenci, obdržíte odkaz na stažení standardního zásuvného modulu. Během jednoho pracovního dne vás bude kontaktovat zástupce T-Splines, Inc., dodá vám plovoucí licenci a pomůže vám nastavit serverserver.

Jednouživatelská studentská licence

Akademické verze T-Splines nebízí totožnou funkčnost jako komerční verze, ovšem za cenu, která je dostupná pro studenty a učitele.

Vlastnosti jednouživatelské studentské licence:

  • plně funkční komerční licence za výrazně sníženou cenu
  • pouze pro studenty, učitele, a školy (nutno dodat potvrzení)
  • lze upgradovat za akademickou cenu, pokud držitel stále studuje či učí
  • lze upgradovat za komerční cenu, pokud držitel již nestuduje či neučí
  • lze ji využít k akademické i komerční činnosti
  • není přenosná (nelze ji prodat či převést na jiného uživatele)

Školní laboratorní multilicence

Školní multilicence (neboli Lab Kit) T-Splines je určena výhradně školám. Tyto kity v sobě obsahují 30 plovoucích licencí.

Lab kity vyžadují přítomnost licenčního serveru. Jednotlivé žákovské stanice musí s tímto serverem sdílet stejnou lokální síť. Licenční server může být na Internetu nebo v lokální síti a může na něm běžet Linux, Windows nebo Mac OS X. Licenční server nemůže být virtuální počítač.

Videa

Zaznamenané webináře

Níže můžete shlédnout webináře, ve kterých se naučíte postupy modelování různých objektů pomocí T-Splines. Některé webináře se věnují i renderování modelu (V-Ray, KeyShot) a také spolupráci Rhina a modelu vytvořeného v T-Splines s objemovým modelářem Solidworks.

T-Splines video 01 - nůžky

Modelování nůžek

T-Splines video 02 - žehlička

Modelování žehličky

T-Splines video 03 - joystick

Export do Solidworks

T-Splines video 04 - vii nunchak

Renderování ve V-Rayi

T-Splines video 05 - tsElements, spolupráce se Solidworks

Úvod do tsElements

T-Splines video 06 - škrabka

Úvod do T-Splines v3

T-Splines video 07 - nosorožec

Využití příkazů Rhina

T-Splines video 08 - golfová hůl

Modelování golfové hole

T-Splines video 09 - prsten

Reliéfní prsten

T-Splines video 10 - rám kola

Rám kola z 2D skic

T-Splines video 11 - vrtulník

3D model z 2D skic

T-Splines video 12 - KeyShot

Render v KeyShotu

T-Splines video 13 - RhinoCAM

Frézování v RhinoCAMu

T-Splines video 14 - VRay

Renderování ve V-Rayi

T-Splines video 15 - auta

Modelování vozidel

T-Splines video 16 - sítě

Převod sítí na T-Splines

 

Představení T-Splines verze 3

Toto video vám představí některé nové funkce T-Splines verze 3, jejíž uvedení je plánováno na jaro roku 2011.

Úvod do T-Splines verze 2.2

Rychlé předvedení několika zajímavých funkcí a postupů.

Úvod do modelování s T-Splines: modem

Vymodelování elegantního designového modemu během tří minut.

Úvod do modelování s T-Splines: kalíšek na vajíčko

Další modelovací "tříminutovka" - opět uvidíte jednoduchý a přitom velice elegantní modelovací návod, ve kterém bude využita i symetrie.

Úvod do modelování s T-Splines: pedál

Skvělá ukázka rychlého modelování v T-Splines pomocí symetrie.

Rhino, T-Splines a Solidworks

Hladké organické modely z Rhina, vytvořené pomocí modulu T-Splines, můžete přenést do programu Solidworks pro další konstrukční úpravy, přičemž zachováte jeho plnou editovatelnost.

Grasshopper komponent pro T-Splines 3.0 WIP

Ukázka interaktivního propojení Grasshopperu a T-Splines.

Základní příkazy T-Splines pro Rhino

Na tomto videu se začátečníci prostřednictvím modelování prstenu seznámí se základními příkazy T-Splines.

Modelování pohovky

Zajímavý návod na rychlé modelování pohovky pomocí T-Splines.

 

Solidworks

tsElements - hladké organické modely v Solidworks

tsElements - vytvářejte organické modely v prostředí Solidworks

Pomocí tsElements můžete importovat koncepční modely a plošné návrhy z aplikací pro subdivision modelování přímo do programu SolidWorks. tsElements je plně integrován do konstrukčního stromu SolidWorks a vytváří hladké plochy či tělesa bez mezer a prasklin. S těmito objekty můžete manipulovat velice intuitivním způsobem pomocí příkazů pro vytahování a zatlačování - to vše při dodržení 100% kompatibility s NURBS geometrií.

Tisíce zákazníků napříč nejrůznějšími odvětvími - od šperkařství přes design spotřebních výrobků až po loďaře a architekty - ve svých pracovních postupech využívají modelovací technologii T-Splines, aby co nejrychleji dospěli k požadovanému konceptu, aby pružněji reagovali na požadavky klientů a vytvářeli bezešvé, hladké a zejména vyrobitelné prototypy bez jakýchkoliv stylistických či estetických kompromisů. Představujeme vám tsElements - díky tomuto modelu jsou některé funkce T-Splines nyní poprvé přístupné také uživatelům 3D modeláře SolidWorks.

Hlavní přínosy tsElements

  • Vytvářejte hladké organické návrhy: nenechejte omezovat své estetické cítění a tvar svých návrhů nedokonalými modelovacími nástroji ve svém CADovém prostředí. S tsElements můžete importovat a upravovat modely z většiny aplikací pro průmyslový nebo koncepční design.
  • Získejte více zakázek a spějte rychleji k cíli: většina návrhů, to se týká zejména návrhů volného tvaru, většinou není na první pokus perfektní. tsElements vám umožní provádět množství tvarových iterací, budete moci pružněji reagovat na přání zákazníků a získáte tak více zakázek.
  • Snižujte náklady opakovanou recyklací modelů: organické modely se vytvářejí snadněji v programech pro polygonové a subdivision surface modelování. Dokonce můžete i levně nakupovat takovéto hotové modely. Ušetřete drahocenný čas při návrhu - nakupujte hotové modely jako jsou lidé nebo vozidla a používejte je v Solidworks jako referenční geometrii.
  • Urychlete vývoj díky návrhům připraveným pro výrobu: T-Spline plochy jsou již připravené pro analýzu a výrobu. Všechny modely vytvořené pomocí tsElements se převedou na vodotěsné plochy a tělesa, která můžete přímo využít v náročných CAD, CAM a CAE aplikacích. Předejdete tak nákladným prodlevám projektu během přemodelování ploch.
  • Pracujte intuitivněji a hlavně - bude vás to bavit! Pracujte s načtenými plochami, jako byste je hnětli z modelářské hlíny. Díky přirozenému a zábavnému rozhraní můžete měnit tvar ploch zcela dle libosti a nikdy se nemusíte bát ztráty hladké návaznosti ploch.

Z Rhina do Solidworks pomocí modulu tsElements

Mezi klíčové vlastnosti tsElements pro SolidWorks patří

  • import modelů .obj: tsElements je jediný způsob, jak do programu SolidWorks načíst modely z programů 3dsMax, modo, Maya, ZBrush nebo T-Splines pro Rhino jako editovatelné, vodotěsné plošné nebo objemové objekty.
  • deformace "Push/pull": zatlačujte nebo vytahujte plochy, hrany a řídicí body - ano, takto snadno můžete svůj model upravovat v prostředí SolidWorks.
  • převod na stisk jednoho tlačítka: načtený model je automaticky převeden na NURBS plochu nebo těleso. Technologie T-Splines, která je jádrem modulu tsElements, zajišťuje 100% kompatibilitu s NURBS.
  • integrace do konstrukčního stromu: zbytek konstrukčního stromu uvidí model jako standardní plochu nebo těleso a aktualizuje se při provedení změny, takže můžete naplno využít potenciál SolidWorks pro vložení přesných detailů do vašeho modelu.

Jak to funguje

  • do Solidworks načtete moedl ve formátu .obj ze subdivision surface modeláře jako je 3ds Max, Maya, modo, T-Splines pro Rhino a dalších.
  • model se v SolidWorks otevře jako plocha nebo těleso.
  • upravujte snadno tvar modelu pomocí tsElements.
  • přidejte tloušťku stěny, zaoblení, žebra a aplikujte prvky pomocí nástrojů SolidWorks.

Proč T-Splines

T-Splines are je extrémně univerzální typ CAD ploch a jako první na světě je plně kompatibilní jak s NURBS (používají se ve strojírenských CADech a v aplikacích pro průmyslový design) tak i se subdivision plochami (používají se v nástrojích pro animaci a styling). T-Splines mohou vyjádřit všechny druhy tvarů jako C2 hladké, matematicky vodotěsné modely a lze je kdykoliv bezeztrátově převést na NURBS.

Komerční aplikace T-Splines se zaměřily na to, aby do CAD programů přinesly rychlost a estetiku subdivision plošného modelování.

T-Splines byl v podobě zásuvného modulu pro Rhino vřele přijatý napříč mnoha průmyslovými a uměleckými obory a dnes jej používá více než 1000 zákazníků z celého světa. tsElements je prvním produktem, který byl vyvinutý na základě T-Splines a je určen výhradně uživatelům SolidWorks.