KeyShot

Vizualizace v reálném čase, velice jednoduché ovládání - perfektní výsledek za pár sekund.

Popis

KeyShot® je klíčem k úžasným snímkům . . . za pár sekund

Diskutujete nad prvotními koncepty? Rozhodujete o dalším směřování designu výrobku? Vytváříte marketingové a reklamní obrázky, virtuální či skutečné katalogy? Ať už děláte cokoliv, KeyShot pro vás zbořil složité bariéry tvorby fotografických obrázků z 3D modelů. Pracujte rychleji, snadněji a úžasněji než kdy předtím. V reálném čase.

KeyShot je klíčem k úžasným sníkmům

KeyShot je SNADNÝ

KeyShot nevyžadujte žádné specializované znalosti. KeyShot obsahuje 6 hlavních tlačítek, namísto stovek parametrů, voleb, posuvníků a nastavení, kterými se "pyšní" tradiční renderovací programy. Je to perfektní nástroj pro každého, kdo přichází do styku s 3D daty: průmysloví designéři, konstruktéři, marketingoví specialisté, fotografové, experti na grafiku a další. Jediným limitem je vaše tvořivost.

keyshot - objektivKeyShot je RYCHLÝ

Místo nastavování množství parametrů a nekonečného čekání vidíte v KeyShotu výsledek okamžitě a to při jakékoliv změně. KeyShot využije veškerý výpočetní potenciál procesoru vašeho počítače, aby z vašich 3D dat vytvořil skvělé obrázky. Čím více procesorů máte, tím rychleji KeyShot poběží! Ať už pracujete na PC nebo na Macu, nepotřebujete žádnou speciální grafickou kartu či dedikované ovladače. Prostě to funguje.

KeyShot je SKVĚLÝ

KeyShot disponuje jediným enginem na světě, který je certifikovaný komisí CIE (International Commission on Illumination). Díky vědecky exaktním materiálům a osvětlení z reálného světa počítá KeyShot ty nejpřesnější obrázky v řádu pouhých sekund. A pokud skombinujete 3D scénu s fotografií, můžete vytvořit tak přesvědčivé zákresy do fotografií, že byste se na ně dříve neodvážili ani pomyslet.

Pluginy pro KeyShot

Na rozdíl od mnoha jiných pluginů pluginy pro KeyShot pouze "propojí" 2 aplikace dohromady, místo toho, aby vkládaly KeyShot dovnitř modelovacího programu. Díky tomu je instalace a používání zcela jednoduchá a efektivní. Protože oě aplikace zůstávají samostatné, mohou snadno fungovat bok po boku.

zásuvné moduly (pluginy) pro KeyShot

Každý plugin funguje stejně. Jednoduše otevřete model v podporovaném modeláři a vyhledáte tlačíko KeyShot ve svých nástrojových paletách. Zvolte "Render" a postupujte podle instrukcí na obrazovce. KeyShot se otevře během pár sekund a umístí váš model do výchozí studiové scény. Naneste materiály, změňte osvětlení, přesuňte kameru. Hotovo!

Kromě přímého propojení prostřednictvím zásuvných modulů KeyShot navíc importuje následující formáty souborů:

ALIAS wire SketchUp 8 a starší
AutoCAD - DWG / DXF SolidEdge ST3 a starší (pouze PC)
CATIA v5 SolidWorks 2011 a starší (pouze PC)
CREO Elements/Pro IGES
Inventor 2010-2011 STEP AP203/214
Pro/ENGINEER Wildfire 2 - 5 OBJ
Rhinoceros 4 a starší FBX včetně kamery
3DS Collada

Hardwarové požadavky

KeyShot pro WindowsVerze pro Windows

  • Windows XP 32/64 bit, Windows Vista 32/64 bit, Windows 7 32/64 bit
  • procosor AMD, Pentium 4 nebo vyšší

KeyShot pro Apple MacVerze pro Apple Mac

  • INTEL-based Mac, procesor Core2Duo nebo vyšší, Mac OS X 10.5 nebo novější
  • 3tlačítková myš včetně Magic Mouse plus MagicPrefs

Obecné požadavky na systém

  • minimálně 1 GB RAM, minimálně 500MB volného místa na pevném disku, rozlišení monitoru 1024 X 768 a vyšší
  • jakákoliv grafická karta (žádná konkrétní technologie), 3 tlačítková myš, podporovány jsou i 3D myši (3DConnexion)
  • připojení k Internetu za účelem aktivace produktu

Verze 3

Představuje se KeyShot 3...

Nový KeyShot 3 obsahuje značné množství zákazníky vyžádaných zlepšení a nových funkcí včetně zcela nového systému animací, více než 300 nových materiálů a 20 nových světelných prostředí. Nová verze se zaměřila na čtyři hlavní oblasti:

  • průlomový animační systém, který do procesu návrhu výrobku přináší novou úroveň 3D vizualizace.
  • zlepšené ovládání s kompletně zdokonaleným uživatelským rozhraním a plynulejšími postupy.
  • nové nástroje rozšiřující možnosti nasazení KeyShotu v průběhu celého procesu vývoje výrobku.
  • zvýšení možností importu a spolupráce s většinou souborových formátů na PC a na Macovi.

Zcela nový systém animací (samostatný doplněk)

Místo klasických klíčových snímků jsme vyvinuli zcela nový, patentovaný systém animací, který zjednodušuje vytvoření a úpravy animací z 3D dat.

Keyshot 3 - animace

  • nastavení, editace a přehrávání plně vyrenderované scény v reálném čase
  • plná interakce s kamerou, osvětlením i materiály během přehrávání animace
  • individuální transformace objektů a kamery
  • kopírování a vložení animačních transformací z jednoho objektu do druhého
  • průvodce animací povede zejména začínající uživatele krok za krokem
  • pomocné objekty: vyberte jakoukoliv součást nebo sestavu jako střed otáčení
  • interaktivní nastavení transformací kamery v časové ose
  • typy animací kamery: orbita, náklon, zoom, posunutí
  • typy animací součástí nebo objektů: otočný stůl, otáčení, posunutí
  • rychlý náhledový výstup: AVI, MPEG
  • výstup animace ve vysoké kvalitě: AVI, MPEG, Flash, jednotlivé snímky včetně Alpha kanálu

Zcela nová knihovna matriálů

  • adresářová struktura
  • velký interaktivní náhled materiálů
  • snadné přetažení materiálů myší za účelem jejich reorganizace
  • zjednodušený import a export materiálů

Keyshot 3 - knihovna materiálů

Import

V KeyShotu 3 byl značně rozšířen počet importních formátů, dokonce i těch nativních. Všechny formáty jsou nyní podporovány jak pro PC, tak i pro Mac. Tím se z KeyShotu stává první aplikace, která podporuje souborové formáty předních CAD programů na PC a současně na Macu. Mezi nové importéry patří:

  • NX 8: podpora NX 8 a starších s možností řídit převod na polygony
  • Parasolid: podpora nativních souborů Parasolid včetně kvality převodu na polygony
  • SolidWorks 2012: podpora SolidWorks 2012 a starších 32/64bit. Kvalitu sítě lze řídit při importu
  • Autodesk Inventor 2012: podpora Autodesk Inventor 2012 a starších, řízení kvality sítě při importu
  • SolidEdge: podpora SolidEdge ST4 a starších, řízení kvality sítě při importu
  • FBX: importér FBX nyní podporuje animaci součástí, kterou lze importovat a přehrát

Mapování textur

V KeyShotu 3 bylo výrazně zdokonaleno mapování textur, které nyní nejen poskytuje vyšší pružnost, ale také umožňuje vyšší interaktivitu při umisťování textur.

  • mapy odlesků
  • mapy neprůhlednosti
  • mísení barev pro textury a mapy odlesků
  • interaktivní mapovací nástroj
  • přetažení textur s interaktivní odezvou

Nové materiály

  • 400 nových materiálů: nové materiály tříděné podle typu, povrchové úpravy a barvy
  • 1,000+ materiálů zdarma ke stažení
  • všechny materiály z KeyShotu 2 fungují v KeyShotu 3

Vylepšené uživatelské rozhraní

  • náhled souborů BIP
  • vyčištění hlavní nástrojové palety
  • ukotvitelná okna
  • předesignované knihovny obsahu
  • knihovna materiálů v otevřeném projektu
  • editovatelné kamery
  • ochrana před přepsáním obsahu s vizuální odezvou
  • nastavení hodnoty Gamma výchozího prostředí pro vytváření obrázků s nižším kontrastem: všechny materiály, textury a prostředí, které jsou dodávány s KeyShotem 3, tuto změnu reflektují. Existující scény tímto nejsou ovlivněny. Při importu nových textur provede KeyShot automaticky potřebná nastavení, aby zajistil, že textury budou při novém výchozím nastavení parametru Gamma vypadat správně.

Interakce s objekty ve scéně

Interakce s objekty ve scéně byla značně vylepšena.

  • přesun jednotlivých součástí: součásti nebo celé podsestavy můžete přesunovat samostatně, aniž byste je museli importovat do KeyShotu jednotlivě
  • přesun součástí v lokálním nebo globálním prostoru: součásti lze nyní přesunovat v globálním nebo v jejich lokálních prostorech na základě jejich umístění v sestavě. Mezi těmito dvěma souřadnými systémy můžete přepínat jedním přepínačem
  • SolidWorks 2012: podpora SolidWorks 2012 a starších, 32/64bit. Kvalitu sítě lze nastavit již při importu
  • přesun více součástí najednou: v okně se zobrazením v reálném čase máte možnost vybrat více součástí najednou (Ctrl+ klik / CMD + klik). Více objektů najednou lze vybrat také v okně se stromem scény
  • přejmenování součástí / vrstev / sestav: všechny objekty ve stromu scény lze nyní přejmenovat

Osvětlovací prostředí

  • 20 osvětlovacích prostředí, vyladěných pro nejlepší výsledky u jakéhokoliv typu produktu
  • nové prostředí s kancelářským osvětlením včetně odpovídajících statických pozadí


Postup

a1. krok: načtěte 3D model

KeyShot podporuje tyto 3D formáty: OBJ, Solidworks, Pro/ENGINEER, Rhino, SketchUp, IGES, STEP, 3DS, FBX.

 

 

 

a2. krok: přiřaďte materiály

Vědecky přesné materiály můžete jednoduše přetáhnout myší z materiálové knihovny přímo na objekt. Okamžitě uvidíte změnu povrchu modelu s odpovídající barvou, leskem, průhledností a dalšími materiálovými vlastnostmi.

 

 

a3. krok: zvolte osvětlení

Stačí pouze vybrat obrázek okolí (HDRI) z knihovny. Po jeho přetažení do scény se ihned projeví osvětlení scény tímto obrázkem, jako by byl model vyfotografován ve skutečném fyzikálním prostředí.

 

 

a4. krok: nastavte kameru

Změňte úhel, vzdálenost, náklon, ohniskovou vzdálenost - jako kdybyste v ruce drželi skutečnou kameru.

 

 

 

a5. krok: vyberte pozadí

Měňte Interaktivně barvy, volte mezi fotografiemi ze standardní knihovny nebo nahrejte své vlastní snímky a vložte je jednoduše přetažením myší do pozadí svého obrázku.

 

 

a6. krok: perfektní obrázek

KeyShot neustále v reálném čase pracuje na bleskovém zjemňování obrázku. S každým okamžikem se vám bude vylepšovat před očima.

Počkejte pár sekund - hotovo!

 

Videa

Oficiální představení KeyShotu 2.0

Na tomto videu uvidíte, jak lze během okamžiku vyladit materiály, osvětlení, kameru a okolí modelu v KeyShotu.

KeyShot 2.0 - realistické rendery během pár minut

Na modelu holicího strojku se naučíte vytvořit perfektní produktovou vizualizaci během pár minut po načtení objektu .

KeyShot na procesorech Intel Xeon 7500 ("Nehalem EX")

Bleskový realtime render na ďábelsky rychlé stanici se čtyřmi procesory Intel Xeon 7500.

Realtime render s reálným prostředím v KeyShotu

Pěkná ukázka rychlosti manipulace se scénou, která obsahuje fotografickou HDRI mapu.

Webinář - práce s texturami, 1. díl

V tomto webináři se dozvíte tipy a triky pro tvorbu a práci s vlastními texturami. Řeč bude také o technikách pro vylepšení dynamického rozsahu obrázků pomocí nastavení gammy. Ukázkovou scénu si můžte stáhnout na adrese: http://www.keyshot.com/downloads/scenes.html.

Webinář - práce s texturami, 2. díl

2. pokračování webináře o texturování v KeyShotu.

Webinář - práce s texturami, 3. díl

3. pokračování webináře o texturování v KeyShotu.

Webinář - práce s texturami, 4. díl

4. pokračování webináře o texturování v KeyShotu.

Webinář - práce s texturami, 5. díl

5. pokračování webináře o texturování v KeyShotu.

Webinář - práce s texturami, 6. díl

6. pokračování webináře o texturování v KeyShotu.

Webinář - práce s texturami, 7. díl

7. pokračování webináře o texturování v KeyShotu.

Videonávody

Keyshot 3: začínáme

Toto video vám přiblíží základy importu 3D souborů, přiřazování materiálů, změny a nastavení osvětlení scény, definici animací a uložení snímků obrazovky.

Renderování v KeyShotu: 1. lekce - přehled

Zde se dozvíte základní informace o renderování v KeyShotu.

Renderování v KeyShotu: 2. lekce - adresáře a licencování

Toto video se připravuje.

Renderování v KeyShotu: 3. lekce - uživatelské rozhraní

Toto video vám objasní základy uživatelského rozhraní KeyShotu..

Renderování v KeyShotu: 4. lekce - ovládání kamery

V tomto videu budou předvedeny základy ovládání kamery pro navigaci kolem modelu.

Renderování v KeyShotu: 5. lekce - import a práce s daty

Toto video výroce neumístil na YouTube, můžete ho ale sledovat zde.

Renderování v KeyShotu: 6. lekce - přiřazení a editace materiálů

V tomto videu se naučíte jednotlivým objektům přiřazovat materiály a měnit materiálové vlastnosti.

Renderování v KeyShotu: 7. lekce - použití textur

Toto video výroce neumístil na YouTube, můžete ho ale sledovat zde.

Renderování v KeyShotu: 8. lekce - samolepky

Toto video výroce neumístil na YouTube, můžete ho ale sledovat zde.

Renderování v KeyShotu: 9. lekce - nastavení osvětlení

Zde se dozvíte jak změnit osvětlení, nastavit jas prostředí, řídit odrazy (reflexe) a směr stínů.

Renderování v KeyShotu: 10. lekce - nastavení realtime

Informace o nastavení renderování v reálném čase.

Renderování v KeyShotu: 11. lekce - pozadí

V tomto videu se dozvíte, jak do pozadí umístit statický obrázek.

Galerie

Ke stažení

Domovská stránka KeyShotu

Domovská stránka programu KeyShot.

 

Demoverze KeyShotu

Zde si můžete zdarma stáhnout 15denní demoverzi KeyShotu pro PC nebo Mac. Zadejte své jméno a e-mail a na zadaný e-mail vám přijde zpráva s dalším postupem získání demoverze.

Zásuvné moduly

Zásuvné moduly pro přímé propojení KeyShotu a programů Rhinoceros, Solidworks a Pro/ENGINEER.

HDRI mapy okolního prostředí

Zde najdete několik map okolí pro osvětlení scény. Mapy jsou ve formátu .hdz a jsou použitelné pouze pro KeyShot.

Scény

Na této stránce si můžete stáhnout ukázkové scény pro KeyShot (nad rámec scén dodávaných ve standardní instalaci KeyShotu) Scény jsou ve formátu .ksp (KeyShot package), proto se ujistěte, zda máte KeyShot verze 2.2.42 nebo novější.

Koupit na 3Dshop.cz

Oborová řešení

DIMENSIO nabízí kompletní oborová řešení pro práci ve 3D na platformě modelovacího programu Rhinoceros a jeho zásuvných modulů.