hlavní strana under construction
zpět na články
návody
připravujeme
návody: Zaoblení hran a rohu krychle s G2 spojitostí
  V tomto návodu si ukážeme, jak vytvořit různá zaoblení tří hran krychle s G2 návazností (jedná se o hladší typ návaznosti, než poskytuje "obyčejný" fillet, který je pouze G1 návazný). Zejména půjde o vytvoření hladkých ploch v rohu, tedy v místě, kde se sbíhají tři různá zaoblení.

Nejprve si vytvořte krychli, já jsem zvolil krychli o hraně 10 jednotek.

Zaoblete tři hrany krychle příkazem Solid > Fillet Edge, zvolte přitom tři různé poloměry zaoblení. Při zaoblování postupujte zásadně od největšího poloměru k nejmenšímu. Můžete použít hodnoty zaoblení podle následujícího obrázku:

Příkazem Edit > Explode rozpojte zaoblenou krychli na jednotlivé plochy. Kromě ploch na následujícím obrázku můžete všechny ostatní smazat. Smažte i všechna zaoblení, za chvíli si vytvoříme lepší. Poté pomocí funkce Curve > Blend vytvořte plynulou přechodovou křivku mezi hranami plochy, u které zbyl nevzhledný výčnělek (jedná se o plochu, která je kolmá na hranu s největším poloměrem zaoblení). Na obrázku je tato křivka označena šipkou

Nově vytvořenou křivkou odstřihněte výčnělek v ploše (funkce Edit > Trim). Pak pomocí Surface > Blend vytvořte plynulé přechodové plochy v místech, kde byly původně válcové plochy - zaoblení. Spojte stěny krychle a nově vytvořené plochy příkazem Edit > Join. Krychle by v této chvíli měla vypadat zhruba takto:

Dosud šlo vše lehce, nejtěžším úkolem ale bude zaplnění otvoru v rohu tak, aby všechny plochy byly G2 spojité. Ukážeme si elegantní modelovací fintu, která vám v podobných situacích přijde vhod. Zkusil jsem zaplnit otvor jediným příkazem, konkrétně Surface > From Curve Network, ale k výslednému tvaru plochy jsem měl drobné výhrady. Sice byla dosažena G2 spojitost s okolními plochami, ale rohová plocha byla uprostřed poněkud zploštělá a docela kazila výsledný dojem z celého modelu. Na následujícím obrázku je rohová plocha, vytvořená příkazem From Curve Network. Pruhy sice podél hran plynule navazují, ale uprostřed plochy jsou mírně zdeformované a indikují tak lehký tvarový defekt.

Ale zpět k modelovací fintě. V menu vyberte funkci Curve > Point > Object Divide Curve By > Number of Segments, vyberte dvě kratší hrany otvoru a zadejte hodnotu 3. Na hranách budou vytvořeny body tak, že rozdělí hrany na tři stejné díly. Tato operace byla nezbytná k tomu, abychom mohli pomocí těchto bodů rozdělit hrany ploch na tři stejné díly.

Ve spodní liště si v dialogovém okně Osnap zapněte uchopování bodů (Point) a všechny ostatní pro jistotu vypněte. Vyberte funkci Analyze > Edge Tools > Split Edge. Rozdělte obě hrany na tři části (využijte přitom režim uchopování bodů). Vyvolejte znovu funkci Surface > Blend a vytvořte plynulý přechod mezi krajními částmi hran podle následujícího obrázku (prostřední část zůstane volná):

Celý postup nyní zopakujeme pro dvě horizontální hrany nově vytvořených ploch:

Celý postup se dá opakovat znovu a znovu, v určitém stadiu je však rozumné přestat a zbývající otvor "zalepit" funkcí typu Patch, NetworkSrf nebo Blend. Záleží na tom, jak je zaplňovaný otvor velký nebo jak tvarově složité jsou okolní plochy. Čím dále postupujete, tím více je otvor rovinný a k jeho "zalepení" bude stačit jednodušší plocha, blížící se tvarem k rovině. Na následujícím obrázku je výsledný model, v tomto konkrétním případě jsem k vytvoření poslední plochy využil funkci Blend. Pro přehlednost bylo vypnuto zobrazení izoparm, aby byly viditelné pouze hrany ploch. Dále vidíte analýzu plochy pomocí pruhů zebry a nakonec analýzu pomocí mapování okolí. Obě analýzy potvrzují hladkost a kvalitu rohové výplně.